プログラミングでつくる「うごくもの ひかるもの」ワークショップを開催しました
アイディア発想のワークでオリジナルキャラクターを考案してから、プログラミングツール「embot」を使ってプログラミングで動かしてみる、プログラミングを体験しながら工作できるワークショップを開催いたしました。
プログラミングと工作をかけ合わせながら、アイディア発想力や問題解決能力、を伸ばすプログラム。
自分だけの「うごくもの ひかるもの」を考案して、アイディアを形にしてみました!
場所は昨年OPENした九大伊都蔦屋書店さん内の「こどもまなぶベース」。
まずはオリジナルキャラクターを作るためのアイディア出し。
ふせんを使ってどんどん書き出します。
アイディアを出す×ミックスさせる の手法でオリジナルキャラクターを発明し、設計図を描いていきます。
プログラミングのレクチャーを受けて、設計図をもとに工作して組み立てていきます!
うごく、ひかる、なる、というプログラムを組み合わせて、それぞれの作品が完成しました👏
あそびとデザインのリールでもご紹介しておりますので、ぜひご覧ください☺︎
プログラミングを取り入れたワークショップは今回がはじめてでしたが、embotは小学校低学年のお子様にも扱いやすく、工作とも相性が良いので皆さま自由な発想を表現することができたのではないかと思います🌼
今後もこのようなワークショップを各地で開催する予定ですので、お知らせを受け取りたい方はぜひお問い合わせフォームにご登録をお願いいたします!
あそびとデザインでは子どもを対象にしたアート・デザインのイベントやワークショップ、子ども〜大人の方までを対象に、個人レッスン/グループ研修を承っております。
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- by chikage